Don’t Starve

Don’t Starve

Don’t Starve เป็นวิดีโอเกมเอาชีวิตรอดที่พัฒนาโดย Klei Entertainment ผู้พัฒนาวิดีโอเกมอินดี้ชาวแคนาดา เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Microsoft Windows, OS X และ Linux เมื่อวันที่ 23 เมษายน 2013 พอร์ต PlayStation 4 เปลี่ยนชื่อเป็น Don’t : Giant Edition พร้อมให้บริการในปีถัดไป

(พร้อม PlayStation Vita และ PlayStation 3 เวอร์ชันที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2014 และมิถุนายน 2015 ตามลำดับและเวอร์ชัน Xbox One ที่วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2015)

Don’t สำหรับ iOS เปลี่ยนชื่อเป็น Don’t Pocket Edition วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2558 เวอร์ชัน Android เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2016 เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ชื่อ Reign of Giants เผยแพร่เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2014 และส่วนขยายแบบผู้เล่นหลายคนที่เรียกว่า Don’t Together ได้เปิดให้ใช้งานฟรีสำหรับผู้ใช้ปัจจุบันในวันที่ 3 มิถุนายน 2015 บน Steam เกมนี้สามารถซื้อได้พร้อมสำเนาฟรีสำหรับเพื่อน พอร์ต Nintendo Switch ออกมาเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2018

เกมดังกล่าวติดตามนักวิทยาศาสตร์ชื่อวิลสันที่พบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่มืดมนน่าเบื่อหน่ายและต้องเอาชีวิตรอดให้นานที่สุด ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจะต้องดูแลให้ Wilson มีสุขภาพที่ดีได้รับอาหารและมีจิตใจที่มั่นคงในขณะที่เขาหลีกเลี่ยงศัตรูเหนือจริงและเหนือธรรมชาติหลายชนิดที่จะพยายามฆ่าและกลืนกินเขา

โหมดการผจญภัยของเกมจะเพิ่มความลึกให้กับพล็อตที่เบาบางและทำให้วิลสันต่อสู้กับศัตรูของเกม Maxwell

เกมส์นี้ เป็นการจู่โจมครั้งแรกของ Klei ในประเภทเอาชีวิตรอด เกมนี้ได้รับอิทธิพลจาก Minecraft ซึ่งเป็นผู้นำเทรนด์นี้เช่นเดียวกับผู้สร้างภาพยนตร์ Tim Burton เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ซึ่งได้รับการยกย่อง

ในรูปแบบศิลปะดนตรีและวิธีการที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่จะตายแม้ว่าจะมีความยากลำบากในระดับสูงและการนำการตายถาวรมาใช้ก็ไม่ค่อยได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่น

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Don't Starve
Don’t Starve

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

การเล่นเกม Don’t Starve

Don’t Starve เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่มีโลกเปิดแบบสุ่มและองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดและการเล่นเกมโร๊คไลค์ การต่อสู้ถูกจัดการโดยการชี้และคลิกด้วยเมาส์ ในขณะที่กิจกรรมอื่น ๆ ถูกควบคุมโดยแป้นพิมพ์หรือใช้การสนับสนุนเกมแพดในตัวเพื่อเล่นโดยใช้คอนโทรลเลอร์ให้ความรู้สึกเหมือนการเล่นเกมคอนโซล

เป้าหมายคือการอยู่รอดให้นานที่สุดและจำนวนวันที่ผู้เล่นรอดชีวิตจะปรากฏบนหน้าจอ เกมนี้เก็บบันทึกความคืบหน้าของผู้เล่นไว้เล็กน้อยนอกเหนือจากจำนวนคะแนนประสบการณ์ทั้งหมดและตัวละครที่เล่นได้จะถูกปลดล็อค Wilson เป็นตัวละครที่เล่นได้ตามค่าเริ่มต้นซึ่งจะปลดล็อคเมื่อซื้อเกม แต่ตัวละครถัดไป Willow

สามารถปลดล็อกได้ด้วยคะแนนประสบการณ์ 160 คะแนน Woodie ตัวละครตัวสุดท้ายที่สามารถปลดล็อคได้ด้วยประสบการณ์ต้องใช้ขีด จำกัด ของเกมที่ 1,600 ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 20 คะแนนในแต่ละวันในเกมและได้รับหลังจากตาย ตามที่พบได้ทั่วไปในหมู่โร๊คไลค์ความตายเป็นสิ่งที่ถาวรยกเว้นการใช้ของหายากหรือมีราคาแพงหลายอย่างเช่น Meat Effigy, TouchStone และ Life-Giving Amulet

LittleBigPlanet

เครดิต : แทงบอลออนไลน์

LittleBigPlanet

LittleBigPlanet

LittleBigPlanet เป็นซีรีส์วิดีโอเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่สร้างโดย Media Molecule นักพัฒนาชาวอังกฤษและเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment บนแพลตฟอร์ม PlayStation หลายเครื่อง เกมส่วนใหญ่ในซีรีส์ให้ความสำคัญอย่างมากกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและอิงตามแท็กไลน์ของซีรีส์

“เล่นสร้างแชร์” สโลแกนแสดงถึงองค์ประกอบหลักสามประการของซีรีส์: เล่นคนเดียวหรือเล่นกับคนอื่นในพื้นที่ (บนคอนโซลเดียวกัน) หรือออนไลน์การสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เครื่องมือสร้างในเกมและแบ่งปันการสร้างสรรค์และการค้นพบทางออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ

การพัฒนา LittleBigPlanet

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

LittleBigPlanet
LittleBigPlanet

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Tarsier Studios, Fireproof Games และ Supermassive Games ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาเกม PlayStation 3 การสร้างเนื้อหาในเกม (DLC) รวมถึงเครื่องแต่งกายพื้นหลังวัตถุและสติกเกอร์ เนื้อหาเหล่านี้บางส่วนจะให้เครื่องมือและแกดเจ็ตเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเพื่อใช้ในตัวแก้ไขระดับ ซีรีส์นี้ประกอบด้วยห้าเกมในสี่แพลตฟอร์มเกม

ซีรีส์นี้เปิดตัวในปี 2008 พร้อมกับเกมเพลย์สเตชัน 3 LittleBigPlanet ซึ่งตามมาในปี 2009 โดยรุ่น PlayStation Portable

ที่มีชื่อเดียวกันพัฒนาโดย Studio Liverpool และส่งมอบให้กับ SCE Cambridge Studio ในเวลาต่อมา ภาคต่อของเวอร์ชัน PlayStation 3 LittleBigPlanet 2 เปิดตัวในเดือนมกราคม 2554

พร้อมกับชื่อสปินออฟที่มีขนาดเล็กกว่าที่เรียกว่า Sackboy’s Prehistoric Moves เกม PlayStation Vita ได้รับการพัฒนาโดย Tarsier Studios และ Double Eleven วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2555 ในงาน E3 2014 Sony ได้ประกาศเกม LittleBigPlanet 3 ซึ่งเป็นเกม PlayStation 4 ที่พัฒนาโดย Sumo Digital และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2014 เกมทั้งหมดเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment ภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ​​LBP ที่มีชื่อว่า Sackboy: A Big Adventure ถูกเปิดเผยในระหว่างการถ่ายทอดสด PS5 และวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ PlayStation 5 ในเดือนพฤศจิกายน 2020

ในสองภาคแรกของซีรีส์การเล่นเกมประกอบด้วยการสร้างแพลตฟอร์มสองมิติแบบดั้งเดิมเป็นหลักเช่นการกระโดดและการหลบหลีกสิ่งกีดขวางเพื่อไปยังจุดสิ้นสุดของระดับเพื่อชนะ ตั้งแต่ LittleBigPlanet 2 การเล่นเกมได้ขยายไปสู่การเป็น “แพลตฟอร์มสำหรับเกม” ด้วยการนำมินิเกมและประเภทอื่น ๆ

เข้ามาในเกมทำให้เกมมีความหลากหลายจากการเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม เกม LittleBigPlanet ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่เล่นคนเดียวหรือร่วมมือกับเพื่อน ๆ เพื่อนำทางผ่านด่านในขณะที่รวบรวม “ฟอง” ต่างๆไปพร้อมกัน ฟองอากาศเหล่านี้มีสองประเภท ได้แก่ แบบเล็กหรือที่เรียกว่า Score Bubbles

ซึ่งประกอบด้วยคะแนนและขนาดใหญ่ขึ้นเรียกว่า Prize Bubbles ซึ่งมีเครื่องแต่งกายสติกเกอร์หรือของสะสมประเภทอื่น ๆ ของสะสมเหล่านี้สามารถใช้ในการสร้างเลเวลหรือปรับแต่ง Sackboy นอกจากนี้ยังมีส่วนของความร่วมมือมากมายในระดับที่สามารถรับรางวัลฟองสบู่ได้

Mount & Blade

เครดิต : รูเล็ต 

Mount & Blade

Mount & Blade

Mount & Blade เป็นเกมเล่นตามบทบาทกลยุทธ์ยุคกลางปี ​​2008 สำหรับ Microsoft Windows ซึ่งพัฒนาโดย บริษัท TaleWorlds Entertainment ของตุรกีและเผยแพร่โดย บริษัท Paradox Interactive ของสวีเดน ในเกมผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่กำหนดเองเพื่อต่อสู้แลกเปลี่ยนและจัดการศักดินาในดินแดนยุคกลางของ

Calradia เกมนี้พัฒนาโดยArmağan Yavuz และภรรยาของเขาİpek Yavuz ผู้ก่อตั้ง TaleWorlds Entertainment เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่อย่างสมบูรณ์ในวันที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2551 แม้ว่าเกมเวอร์ชันอัลฟ่าจะวางจำหน่ายก่อนที่จะมีการเปิดตัวเต็ม

ในตอนแรก Mount & Blade ได้รับการรับสัญญาณคริติคอลแบบผสม

ผู้ตรวจสอบยกย่องเกมนี้ในเรื่องกลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมระบบทักษะตัวละครที่ซับซ้อนและชุมชนการดัดแปลงขนาดใหญ่ แต่วิพากษ์วิจารณ์เกมนี้ด้วยคุณภาพกราฟิกที่ต่ำรวมถึงบทสนทนาและสถานที่ซ้ำ ๆ ส่วนขยายแบบสแตนด์อโลน Warband ได้รับการเผยแพร่ในเดือนมีนาคม 2010 และส่วนขยายแบบแยกส่วน: With Fire & Sword ได้รับการเผยแพร่ในเดือนพฤษภาคม 2554 ภาคต่อที่เหมาะสม : Bannerlord คือ เปิดให้ทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในวันที่ 30 มีนาคม

2020

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Mount & Blade
Mount & Blade

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่เน้นเล่นคนเดียวซึ่งเกิดขึ้นในดินแดนยุคกลางชื่อ Calradia เกมดังกล่าวมีรูปแบบการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์และแม้ว่าผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ แต่ก็ไม่มีโครงเรื่องที่ครอบคลุม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหนึ่งในห้ากลุ่มต่อสู้ต่อสู้ในฐานะทหารรับจ้างสวมบทบาทเป็นคนนอกกฎหมายหรืออยู่ในความเป็นกลางในช่วงเริ่มเกมผู้เล่นจะได้รับชุดตัวเลือกในการปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นจะตอบคำถามปรนัยชุดหนึ่งเกี่ยวกับอดีตและเพศของตัวละครซึ่งสร้างคุณลักษณะเริ่มต้นของตัวละคร ผู้เล่นมีตัวเลือกในการปั้นลักษณะใบหน้าของตัวละคร

การเดินทางไปยังสถานที่อื่นหรือโต้ตอบกับฝ่ายอื่นทำได้โดยการชี้และคลิกจุดหมายที่ต้องการ เมื่อพบฝ่ายศัตรูผู้เล่นสามารถพยายามหลีกเลี่ยงความขัดแย้งหรือสามารถเข้าร่วมการต่อสู้กับพวกเขาได้ ใน การต่อสู้แต่ละครั้งจะได้รับค่าชื่อเสียงตามจำนวนและพลังของสมาชิกในแต่ละฝ่าย ผู้เล่นจะได้รับคะแนนชื่อเสียงหากชนะการต่อสู้ ด้วยชื่อเสียงที่สูงพอผู้เล่นอาจได้รับการเสนอให้เป็นข้าราชบริพารโดยผู้นำของหนึ่งในห้ากลุ่ม โดยการเป็นข้าราชบริพารผู้เล่นจะได้รับการควบคุมจากศักดินาบางอย่างซึ่งพวกเขาสามารถจัดการและเก็บภาษีได้ โดยการแก้เควสหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์ซึ่งสามารถใช้เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติทักษะและความเชี่ยวชาญด้านอาวุธเพื่อพัฒนาตัวละครต่อไป ความเชี่ยวชาญของอาวุธสามารถปรับปรุงได้เมื่อเวลาผ่านไปโดยการสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้คนอื่น ๆ

Fallout 4 Game

เครดิต : สมัคร gclub

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Fallout 4 Game

Fallout 4 Game

Fallout 4 Game เป็นเกมเล่นตามบทบาทแอคชั่นที่พัฒนาโดย Bethesda Studios และเผยแพร่โดย Bethesda Softworks เป็นเกมหลักลำดับที่ สี่ในซีรีส์ และวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2015 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation และ Xbox One

เกมนี้ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมหลังวันสิ้นโลกที่เปิดกว้างซึ่งครอบคลุมเมืองบอสตันและภูมิภาคแมสซาชูเซตส์โดยรอบที่เรียกว่า “The Commonwealth” ใช้ประโยชน์จากสถานที่สำคัญในท้องถิ่นหลายแห่งเช่น Bunker Hill ป้อมปราการอิสรภาพและ Old North Bridge ใกล้กับ Concord เป็นสะพานออกจาก Sanctuary Hills

เรื่องราว เกมส์ Fallout 4 Game

เรื่องราวหลักเกิดขึ้นในปี 2287 สิบปีหลังจากเหตุการณ์ Fallout 3 และ 210 ปีหลัง “The Great War” ซึ่งก่อให้เกิดหายนะจากนิวเคลียร์ทั่วสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นสมมติว่าเป็นผู้ควบคุมตัวละครที่เรียกว่า “ผู้รอดชีวิต แต่เพียงผู้เดียว” ที่โผล่ออกมาจากสภาวะชะงักงันของการแช่แข็งในห้องนิรภัย 111

ซึ่งเป็นที่หลบภัยนิวเคลียร์ใต้ดิน หลังจากพบเห็นการฆาตกรรมคู่สมรสและการลักพาตัวลูกชายผู้รอดชีวิต แต่เพียงผู้เดียวออกเดินทางไปยังเครือจักรภพเพื่อค้นหาลูกที่หายไป

ผู้เล่นได้สำรวจโลกที่ทรุดโทรมของเกมทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จช่วยเหลือกลุ่มต่างๆและรับคะแนนประสบการณ์เพื่อเลื่อนระดับและเพิ่มความสามารถของตัวละคร คุณสมบัติใหม่ของซีรีส์นี้รวมถึงความสามารถในการพัฒนาและจัดการการตั้งถิ่นฐานและระบบการประดิษฐ์

ที่กว้างขวางซึ่งสามารถใช้วัสดุที่ถูกกำจัดจากสิ่งแวดล้อมในการประดิษฐ์ยาและวัตถุระเบิดอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะและสร้างจัดหาและปรับปรุงการตั้งถิ่นฐาน Fallout 4 ยังนับเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีการพากย์เสียงสำหรับตัวเอก

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Fallout 4 Game
Fallout 4 Game

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Fallout 4 ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์หลายคนชื่นชมในความลึกของโลกเสรีภาพของผู้เล่นจำนวนเนื้อหาโดยรวมการประดิษฐ์และเพลงประกอบในขณะที่คำวิจารณ์ส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่ภาพของเกมและประเด็นทางเทคนิค เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และสำคัญโดยสร้างรายได้ 750 ล้านดอลลาร์

ภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวและได้รับรางวัลมากมายจากสิ่งพิมพ์เกมต่างๆและงานมอบรางวัลรวมถึงรางวัลเกมแห่งปีและเกมยอดเยี่ยมที่ Academy of Interactive Arts & Sciences และ British Academy Games Awards Bethesda ได้เปิดตัวส่วนเสริมเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

6 รายการซึ่งรวมถึงส่วนขยาย Far Harbour และ Nuka-World

Uncharted Game

เครดิต : ufabet888

Uncharted Game

Uncharted Game

Uncharted Game เป็นซีรีส์เกมแอ็คชั่นผจญภัยสัญชาติอเมริกันที่สร้างโดย Amy Hennig ซึ่งพัฒนาโดย Naughty Dog และเผยแพร่โดย Sony Interactive Entertainment สำหรับคอนโซล PlayStation ซีรีส์หลักของเกมดังต่อไปนี้ Nathan Drake นักล่าสมบัติที่เดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นพบความลึกลับทางประวัติศาสตร์ต่างๆ

ความเป็นมา Uncharted Game

ซีรีส์หลักเริ่มต้นด้วย Uncharted: Drake’s Fortune วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 3 ในปี 2550 ตามด้วยภาคต่อ Uncharted 2: Among Thieves (2009), Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) โดยภาคสุดท้าย Uncharted 4: A Thief’s End วางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในปี 2559 พรีเควล Uncharted: Golden Abyss ได้รับการเผยแพร่สำหรับระบบมือถือ PlayStation Vita ของ Sony ในปี 2554 ตามด้วยเกมการ์ดแยก Uncharted: Fight for Fortune ในปี 2555 เกมแบบสแตนด์อโลนสู่ ซีรีส์ Uncharted: The Lost Legacy วางจำหน่ายในปี 2017 โดยมี Chloe Frazer เป็นตัวละครเอกของเกม

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Uncharted Game
Uncharted Game

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องในระดับสากลและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขายมากกว่า 41 ล้านหน่วยทำให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ซีรีส์หลักได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์และสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมในการยกระดับมาตรฐาน

ของวิดีโอเกมแบบเล่นคนเดียวโดยยกย่องว่ามีมูลค่าการผลิตสูงคุณภาพในการเล่าเรื่องการออกแบบตัวละครและแอนิเมชั่นการแสดงด้วยเสียงกราฟิกที่สมจริงนวัตกรรมทางเทคนิคดนตรี คะแนนกลไกการเล่นเกมและการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมในโรงภาพยนตร์ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่น ซีรีส์นี้มักถูกเปรียบเทียบกับภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัยของฮอลลีวูด

Lucas Pope อดีตผู้พัฒนา Naughty Dog กล่าวว่าแฟรนไชส์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Gears of War โดยเกม Uncharted เกมแรกถูกเลื่อนออกไปหลังจากเกม Gears of War ภาคแรกออกเพื่อให้การเล่นเกมหลักและองค์ประกอบทางเทคนิคต่างๆมีความคล้ายคลึงและรู้สึกมากขึ้น อย่างหลัง

ความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของเกม Uncharted เป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ PlayStation ในช่วงรุ่นที่เจ็ดและแปดของเครื่องเล่นวิดีโอเกมและช่วยยกระดับชื่อเสียงของ Naughty Dog ให้เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในอุตสาหกรรม

Diablo Game

เครดิต : รูเล็ตออนไลน์

Diablo Game

Diablo Game

Diablo Game เป็นวิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นแฮ็คและเฉือนที่พัฒนาโดย Blizzard North และเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment ในเดือนมกราคม 1997 ตั้งอยู่ในอาณาจักร Khanduras สมมุติในแดนมรรตัยผู้เล่นจะควบคุมฮีโร่ผู้โดดเดี่ยวที่ต่อสู้เพื่อกำจัดโลกของ Diablo เจ้าแห่งความหวาดกลัว ภายใต้เมือง Tristram ผู้เล่นจะเดินทางผ่านดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มสิบหกเลเวลในที่สุดก็เข้าสู่นรกเพื่อเผชิญหน้ากับ Diablo

ชุดเสริม Diablo: Hellfire เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 1997 โดย Synergistic Software ในปี 1998 Electronic Arts เปิดตัว Diablo สำหรับเครื่อง PlayStation เวอร์ชันนี้พัฒนาโดยไคลแม็กซ์สตูดิโอมีการควบคุมทิศทางของตัวละครหลักโดยตรงซึ่งต่างจากการเคลื่อนที่แบบชี้แล้วคลิกโดยใช้คอนโทรลเลอร์ PlayStation รุ่น Sega Saturn ได้รับการพิจารณาโดย Electronic Arts แต่ไม่เคยวางจำหน่าย ความสำเร็จของเกมนำไปสู่สองภาคต่อ: Diablo II ในปี 2000 และ Diablo III ในปี 2012 ภาคต่อที่สาม Diablo IV อยู่ระหว่างการพัฒนา

การเล่นเกม Diablo Game

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Diablo Game
Diablo Game

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Diablo เป็นเกมแฮ็คและเฉือนวิดีโอเกมแนวแอ็คชั่น ผู้เล่นเคลื่อนไหวและโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมโดยใช้เมาส์เป็นหลัก การดำเนินการอื่น ๆ เช่นการร่ายคาถาจะดำเนินการเพื่อตอบสนองต่ออินพุตของแป้นพิมพ์ ผู้เล่นสามารถรับไอเท็มเรียนรู้คาถากำจัดศัตรูและโต้ตอบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ตลอดทั้งเกม

ระดับดันเจี้ยนถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนพร้อมธีมสำหรับแต่ละระดับ ตัวอย่างเช่นสุสานมักจะมีทางเดินยาวและห้องปิดในขณะที่ถ้ำมีลักษณะไม่เป็นเส้นตรงมากกว่า ผู้เล่นจะได้รับการสุ่มจำนวนเควสจากหลายระดับ เควสเหล่านี้เป็นทางเลือก แต่โดยปกติจะเสนอไอเท็มพิเศษที่ทรงพลังเป็นรางวัลและช่วยในการอัพเลเวลตัวละครและ / หรือเปิดเผยเรื่องราวเพิ่มเติม สองเควสสุดท้ายมีผลบังคับใช้เพื่อจบเกม

Diablo มีคลาสตัวละครสามคลาส ได้แก่ Warrior, the Rogue และ the Sorcerer แต่ละคลาสมีระดับของคุณสมบัติที่กำหนดที่แตกต่างกันพร้อมกับทักษะเฉพาะ แต่ละคลาสสามารถใช้ไอเท็มและคาถาเดียวกันได้เกือบทั้งหมดตรงกันข้ามกับชื่อเรื่องในภายหลังในซีรีส์ Diablo ซึ่งมีไอเท็มและคาถาเฉพาะคลาส อย่างไรก็ตามข้อ จำกัด

ในคุณลักษณะสำหรับการเล่นรางวัลแต่ละคลาสที่ใช้ประโยชน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่นระดับเวทมนตร์สูงสุดที่ต่ำของ Warrior ป้องกันไม่ให้เขาเรียนรู้ระดับที่สูงขึ้นของเวทมนตร์ที่ทรงพลังเช่น Sorcerer แต่ Warrior จะเหมาะที่สุดสำหรับการโจมตีระยะประชิดด้วยการแกว่งอาวุธที่เร็วขึ้นบวกกับ “คริติคอล” สำหรับโบนัสความเสียหาย

Jumanji Game

เครดิต : ฝากขั้นต่ำ100

Jumanji Game

Jumanji Game

Jumanji Game เป็นแฟรนไชส์สื่ออเมริกันที่สร้างจากหนังสือเด็ก Jumanji (1981) และภาคต่อของ Zathura (2002) ซึ่งเขียนโดย Chris Van Allsburg ชาวอเมริกัน แฟรนไชส์นี้เป็นของ Columbia Pictures ในฐานะ บริษัท ย่อยของ Sony Pictures

Jumanji Game เนื้อเรื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นไปตามการผจญภัย

ของผู้คนมากมายที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายเมื่อเล่น Jumanji ซึ่งจะปลดปล่อยองค์ประกอบที่เป็นอันตรายออกสู่โลกแห่งความจริงหรือกับดักผู้เล่นภายในเกม ท้ายที่สุดวิธีเดียวที่จะยุติการหยุดชะงักคือการจบเกมในขณะที่ต้องทนกับอันตรายที่เกิดขึ้นในแต่ละครั้งที่เคลื่อนไหวได้สำเร็จ

แฟรนไชส์ประกอบด้วยภาพยนตร์สี่เรื่อง ได้แก่ Jumanji (1995), Zathura: A Space Adventure (2005), Jumanji: Welcome to the Jungle (2017) และ Jumanji: The Next Level (2019); และซีรีส์โทรทัศน์แอนิเมชั่นที่ออกอากาศตั้งแต่ปี พ.ศ. 2539 ถึง พ.ศ. 2542 ภาพยนตร์เรื่องแรกได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์หลายเรื่องในขณะที่ภาพยนตร์ติดตามผลทั้งสามเรื่องได้รับการตอบรับเชิงบวก ภาพยนตร์ทำรายได้รวม 2 พันล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Jumanji Game
Jumanji Game

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เด็กสองคนปีเตอร์และจูดี้ค้นหาและเล่นเกมที่ทอยลูกเต๋าแต่ละครั้งนำป่าจากเกม (รวมถึงสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในนั้น) มาสู่ชีวิตรอบตัวพวกเขา เพื่อที่จะรีเซ็ตโลกรอบตัวพวกเขาพวกเขาต้องจบเกมและทำให้มันกลายเป็นนครแห่งทองคำ หลังจากนั้นพวกเขากำจัดเกมที่พบโดยเพื่อนบ้านถัดไปสองพี่น้องหนุ่มสาว

ซาทูร่า (2002) พี่น้องแดนนี่และวอลเตอร์เพื่อนบ้านของปีเตอร์และจูดี้จากเล่มก่อนหน้าตามหาจูแมนจิ แต่ท้ายที่สุดก็เลือกที่จะไม่เล่น แต่พวกเขาพบเกมที่คล้ายกันบนกระดานเดียวกันที่มีธีมอวกาศ Zathura ซึ่งพวกเขาเริ่มเล่น เช่นเดียวกับ Jumanji การเล่น Zathura นำองค์ประกอบของเกมมาสู่ความเป็นจริงและเพื่อที่จะทำให้ทุกอย่างกลับมาเป็นปกติเด็กชายจะต้องเล่นเกมให้จบ

Zathura: การผจญภัยในอวกาศ (2005) น้องชายสองคนถูกดึงเข้าสู่การผจญภัยในอวกาศเมื่อบ้านของพวกเขาถูกเหวี่ยงผ่านห้วงอวกาศด้วยเกมกระดานมหัศจรรย์ที่พวกเขากำลังเล่น นอกจากนี้พี่น้องยังคาดเดาวิธีเดียวที่จะกลับบ้านได้คือจบเกม

แม้ว่าจะไม่มีการอ้างอิงโดยตรงกับ Jumanji ใน Zathura: A Space Adventure และพล็อตของภาพยนตร์เป็นแบบในตัว แต่สตูดิโอได้ทำการตลาดว่าตั้งอยู่ในจักรวาลสมมติเดียวกันและมีลักษณะคล้ายกับภาคแฟรนไชส์อื่น ๆ ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างจากหนังสือเด็ก Zathura ซึ่งเขียนโดย Van Allsburg

ซึ่งเป็นภาคต่อของนวนิยาย Jumanji แม้จะมีการจัดวางตำแหน่งของภาพยนตร์ในจักรวาลสมมติเดียวกัน แต่ผู้กำกับ Jon Favreau ก็ไม่เห็นด้วยกับแนวคิดที่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาคต่อโดยไม่ชอบ Jumanji เป็นพิเศษ

Watch Dogs 2014

เครดิต : บาคาร่าออนไลน์ 

Watch Dogs 2014

Watch Dogs  2014

Watch Dogs 2014 เป็นซีรีส์เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Ubisoft

Watch Dogs 2014 มันครอบคลุมสามเกม: Watch Dogs (2014), Watch Dogs 2 (2016) และ Watch Dogs: Legion (2020)

การเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่โลกเปิดที่ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องโดยรวมรวมทั้งมีส่วนร่วมในกิจกรรมด้านต่างๆ การเล่นเกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการขับรถการยิงและการลอบเร้นโดยมีองค์ประกอบของการเล่นตามบทบาทและปริศนาเป็นครั้งคราว เกมในซีรีส์ Watch Dogs ตั้งอยู่ในเมืองในชีวิตจริงเวอร์ชันสมมติ: ชิคาโกซานฟรานซิสโกและลอนดอน ซีรีส์นี้มุ่งเน้นไปที่ตัวละครเอกของแฮ็กเกอร์ที่ต่างกันซึ่งในขณะที่มีเป้าหมายที่แตกต่างกันในการบรรลุ

แต่พบว่าตัวเองมีส่วนเกี่ยวข้องกับอาชญากรในเมืองต่างๆ โดยปกติแล้วคู่อริจะเป็น บริษัท ที่ฉ้อฉลผู้บังคับบัญชาอาชญากรรมและแฮกเกอร์คู่แข่งที่ใช้ประโยชน์จาก ctOS (ระบบปฏิบัติการส่วนกลาง)

ซึ่งเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์สมมติที่เชื่อมต่ออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทุกชิ้นในเมืองเข้าด้วยกันเป็นระบบเดียวและจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคลของประชาชนส่วนใหญ่ ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึง ctOS ซึ่งสามารถใช้ควบคุมอุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อช่วยในการต่อสู้หรือไขปริศนา

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Watch Dogs  2014
Watch Dogs 2014

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ตั้งอยู่ในพื้นที่ Chicagoland ในเวอร์ชั่นสมมติในปี 2013 ภาคแรกในซีรีส์นี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับแฮ็กเกอร์หมวกสีเทาและการแสวงหาศาลเตี้ยของ Aiden Pearce เพื่อแก้แค้นหลังจากการฆ่าหลานสาวของเขา การพัฒนาเกมนี้เริ่มขึ้นในปี 2009 ด้วยงบประมาณ 68 ล้านดอลลาร์ Ubisoft Montreal

เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมโดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec และ Ubisoft Bucharest เกมดังกล่าวได้รับการคาดหวังอย่างมากหลังจากการเล่นเกมที่เปิดเผยในงาน E3 2012 แม้ว่าเกมสุดท้ายซึ่งถูกกล่าวหาว่ามีการปรับลดระดับกราฟิกทำให้เกิดการโต้เถียง เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่สำหรับ

Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 และ Xbox One ในเดือนพฤษภาคม 2014 และเวอร์ชัน Wii U ได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2014 เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปแม้จะมีการวิจารณ์ที่มุ่งประเด็นไปที่ปัญหาทางเทคนิคบางประการความแตกต่างในคุณภาพกราฟิกระหว่างการตลาดกับเกมจริงการเล่าเรื่องและตัวเอก ขายได้มากกว่า 10 ล้านเล่มภายในสิ้นปี 2557

Gameplay Watch Dogs

เครดิต : แทงบอลออนไลน์

Gameplay Watch Dogs

Gameplay Watch Dogs

Gameplay Watch Dogs ตั้งอยู่ภายในภาพแทนของอนาคต dystopian London, Watch Dogs: Legion เป็นไปตามสาขาท้องถิ่นของความพยายามของ DedSec ในการล้างชื่อของพวกเขาสำหรับการทิ้งระเบิดหลายครั้งที่พวกเขาถูกกำหนดกรอบรวมทั้งปลดปล่อยพลเมืองของลอนดอนจากการควบคุมของอัลเบียน

บริษัท ทหารเอกชนที่กดขี่ซึ่งเปลี่ยนเมืองให้อยู่ในสถานะเฝ้าระวังหลังการทิ้งระเบิด เกมดังกล่าวนำเสนอระบบตัวละครที่สามารถเล่นได้หลายตัวช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับสมัคร NPC

แทบทุกตัวที่พบในโลกเปิดของเกม ตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวมีทักษะและภูมิหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและอาจหายไปอย่างถาวรหากผู้เล่นเปิดใช้งานตัวเลือก permadeath ก่อนที่จะเริ่มเกมใหม่ มีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จขึ้นอยู่กับตัวละครที่เลือกเล่นได้

เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 4, Xbox One และ Stadia ในวันที่ 29 ตุลาคม 2020 นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชั่น PlayStation 5 และ Xbox Series X เมื่อวางจำหน่ายคอนโซล Ubisoft Toronto

เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมโดยมี Clint Hocking รับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Legion ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายโดยตัวละครที่เล่นได้หลาย ๆ บางคนพบว่ามันเป็นนวัตกรรมใหม่ในขณะที่คนอื่นวิจารณ์ว่าตัวละครขาดบุคลิกการแสดงเสียงที่ไม่ดีและความไม่สมดุลระหว่างความสามารถ โลกที่เปิดกว้างการขับขี่โครงเรื่องและความยากลำบากที่ไม่สอดคล้องกันยังพบกับคำวิจารณ์บางอย่าง

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Gameplay Watch Dogs
Gameplay Watch Dogs

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Ubisoft ประกาศว่าการอัปเดตหลังการเปิดตัวในวันที่ 3 ธันวาคมจะเพิ่มผู้เล่นหลายคนในเกม แต่ถูกเลื่อนออกไปจนถึงต้นปี 2021 นอกจากนี้ บริษัท ยังได้เปิดตัวชุด DLC ที่มีชื่อว่า Bloodline ซึ่งจะออกในภายหลังในปี 2021 โดยเจ้าของ Season Pass จะได้รับแพ็คจำนวนมาก ก่อนหน้านี้ ชุดนี้จะรวมโครงเรื่องภารกิจใหม่และนำเสนอการปรากฏตัวของตัวละครใหม่สี่ตัวที่ผู้เล่นสามารถคัดเลือกเข้ามาในบัญชีรายชื่อของพวกเขาได้รวมถึง Aiden Pearce ตัวเอก Watch Dogs

ดั้งเดิม ประแจตัวประกอบจาก Watch Dogs 2; มินะตัวละครใหม่ที่มีความสามารถในการควบคุมจิตใจ และดาร์ซีซึ่งเป็นสมาชิกของ Assassin Order ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของครอสโอเวอร์แบบไม่บัญญัติในซีรีส์ Assassin’s Creed ความสามารถเพิ่มเติมตัวละครและโหมด New Game Plus ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาความคืบหน้าและไอเท็มที่ได้รับเมื่อจบเกมนอกจากนี้ยังมีให้ในภายหลังผ่านการอัปเดต

การเล่น Gameplay Watch Dogs

ซีรีส์ Watch Dogs เป็นส่วนหนึ่งของประเภทที่เรียกว่าเกมแซนด์บ็อกซ์ ซีรีส์นี้ผสมผสานองค์ประกอบของแอคชั่นการผจญภัยและการเล่นเกมบนยานพาหนะ ผู้เล่นสามารถท่องไปในโลกเสมือนจริงได้อย่างอิสระด้วยการเดินเท้าหรือโดยใช้ยานพาหนะและใช้ประโยชน์จากอาวุธและการต่อสู้แบบmêlée

กิจกรรมที่ผิดกฎหมายเช่นการทำร้ายร่างกายพลเรือนที่ไม่ใช่ผู้เล่นและเจ้าหน้าที่ตำรวจจะกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกและโดยปกติแล้วถึงตายจากผู้มีอำนาจ ในกรณีของความตายผู้เล่นจะเกิดใหม่ใกล้บริเวณที่พวกเขาถูกฆ่า

Pokemon TCG Online

เครดิต : ufabet1688

Pokemon TCG Online

Pokemon TCG Online เป็นวิดีโอเกมปี 2012 ที่สร้างจากเกมPokémon Trading Card Game ที่พัฒนาโดย Dire Wolf Digital และมีให้บริการสำหรับ Microsoft Windows, macOS, iOS และ Android เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2554 ภายใต้ชื่อPokémon Trainer Challenge เป็นเกมที่ใช้เบราว์เซอร์

การพัฒนา Pokemon TCG Online

Pokémon Trading Card Game Online เป็นการจำลองวิดีโอเกมของเกมการ์ดสะสมบนโต๊ะที่มีองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทคล้ายกับซีรีส์การสวมบทบาทโปเกมอนหลัก ผู้เล่นท้าทายตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นและผู้เล่นออนไลน์อื่น ๆ เพื่อต่อสู้ด้วยไพ่โดยใช้สำรับไพ่ 60 ใบ

ในโหมด Trainer Challenge ผู้เล่นจะแข่งขันกับตัวละครที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้ชุดรูปแบบที่สร้างไว้ล่วงหน้า การชนะการแข่งขันหลายครั้งจะได้รับการ์ดบูสเตอร์ นี่เป็นหนึ่งในโหมดที่ง่ายที่สุดในเกมดังนั้นจึงแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Pokemon TCG Online
Pokemon TCG Online

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ในโหมด Versus ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะแข่งขันกันเอง การชนะจะได้รับโทเค็นหรือตั๋วเข้าชมการแข่งขันรวมถึงคะแนน Versus ที่มีส่วนช่วยในการรับรางวัลจากบันไดเทียบกับที่รีเซ็ตทุกสามสัปดาห์เพิ่มรางวัลใหม่และลบคะแนน Versus ทั้งหมด มีโหมดการเล่นสี่โหมด

ในโหมดธีมสามารถใช้ได้เฉพาะเด็คธีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ในโหมดมาตรฐานเด็คของผู้เล่นสามารถใช้ได้เฉพาะการ์ดที่ถูกต้องตามกฎหมายในการหมุนเวียนมาตรฐานปัจจุบันเท่านั้น (การ์ดที่เก่ากว่าแต่ละปีจะถูกยกเลิกจากการเล่น) โหมดขยายช่วยให้การ์ดจากการหมุนขยาย ในโหมดไม่ จำกัด การ์ดใด ๆ

จะได้รับอนุญาตอย่างไรก็ตามโหมดไม่ จำกัด ถูก จำกัด ให้เป็นตัวเลือกที่สามารถเล่นได้กับเพื่อนออนไลน์ใน Friend Battle หรือฝึกกับ NPC

โหมดการแข่งขันมีผู้เล่นแปดคนต่อสู้กันถึงสามรอบในการแข่งขันแบบคัดออกเดี่ยว รางวัลจะเพิ่มขึ้นตามตำแหน่งจบของผู้เล่น การชนะการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในการเข้าตั๋วทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับบูสเตอร์แพ็คที่แลกเปลี่ยนได้เป็นรางวัล [6] การแข่งขันที่ชนะจะได้รับโทเค็นซึ่งสามารถใช้เพื่อซื้อไอเท็มที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้จากในร้านเกมเช่นชุดการ์ดบูสเตอร์ที่ไม่ใช่ชุดพิเศษเด็คธีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าหรือไอเท็มปรับแต่งอวาตาร์

ในตอนแรกเกมนี้มีเด็คเริ่มต้นสามสำรับและมีเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากเปิดตัว หลังจากวันที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2554 ผู้เล่นสามารถซื้อการ์ดจากซีรีส์ขาวดำซึ่งมีรหัสสำหรับใช้แทนแบบดิจิทัล [8] ผู้เล่นยังสามารถสร้างอวตารที่กำหนดเองได้ มีรหัสบูสเตอร์แพ็คที่อนุญาตให้ซื้อบูสเตอร์แพ็คได้ถึงขาวดำ – Boundaries Crossed ที่จะซื้อจากร้านค้าออนไลน์ อย่างไรก็ตามสำหรับ Black and White – Plasma Storm การ์ดรหัสภายในบูสเตอร์แพ็คจะถูกแลกโดยตรงเป็นชุดบูสเตอร์ออนไลน์ของแต่ละชุด

CounterStrike Global Offensive

เครดิต : แทงบอล