It Takes Two

It Takes Two

It Takes Two เป็นแพลตฟอร์มแอคชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Hazelight Studios และเผยแพร่โดย Electronic Arts ภายใต้ฉลาก EA Originals เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X และ Series S ในเดือนมีนาคม 2021

เช่นเดียวกับ A Way Out ชื่อเปิดตัวของ Hazelight It Takes Two ไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้เล่นคนเดียว สามารถเล่นได้ทั้งแบบออนไลน์หรือแบบแบ่งหน้าจอในพื้นที่ระหว่างผู้เล่นสองคนเท่านั้น

การเล่นเกม It Takes Two

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

It Takes Two
It Takes Two

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบจากเกมแพลตฟอร์ม ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันแบ่งหน้าจอซึ่งหมายความว่าจะต้องเล่นกับผู้เล่นคนอื่นผ่านการเล่นในพื้นที่หรือออนไลน์

เกมดังกล่าวมีกลไกของเกมจำนวนมากจากวิดีโอเกมประเภทต่างๆ กลไกการเล่นเกมเหล่านี้เชื่อมต่อกับเรื่องราวและธีมของระดับ ตัวอย่างเช่นในระดับหนึ่งโคดี้ได้รับความสามารถในการย้อนเวลาในขณะที่เมย์สามารถจำลองตัวเองได้ ผู้เล่นต้องร่วมมือกันและใช้ความสามารถเหล่านี้เพื่อที่จะก้าวหน้า เกมนี้ยังมีมินิเกมจำนวนมาก

พล็อตความเป็นมา

เมื่อเมย์และโคดี้กู้ดวินทะเลาะกันเรื่องการหย่าร้างที่ใกล้เข้ามาโรสลูกสาวของพวกเขาก็ได้ยินจากห้องนอนของเธอ เมื่อโคดี้และเมย์พยายามอธิบายสถานการณ์โรสแก้ตัวและหนีไปที่เพิงเครื่องมือซึ่งเธอได้ค้นพบ “หนังสือแห่งความรัก” ซึ่งเขียนโดยดร. ฮาคิม “หนังสือขายดีระดับโลกและผู้เชี่ยวชาญด้านความรักที่มีชื่อเสียง” เธอร้องขอความช่วยเหลือและร้องไห้ด้วยมือของเธอเองที่ทำตุ๊กตาของพ่อแม่ของเธอ ในเวลาเดียวกันโคดี้และเมย์หลับอยู่ในบ้าน

หลังจากนั้นไม่นานโคดี้และเมย์ก็ตื่นขึ้นโดยพบว่าทั้งคู่อาศัยอยู่ในตุ๊กตาของโรสที่เพิงเครื่องมือ Cody เป็นรูปปั้นดินเหนียวและ May เป็นรูปไม้ ที่นี่พวกเขาได้พบกับดร. ฮาคิมผู้ซึ่งสันนิษฐานว่าเป็นมนุษย์ของหนังสือแห่งความรัก เขาแจ้งให้พวกเขาทราบว่าโรสร้องขอความช่วยเหลือและตอนนี้พวกเขาอยู่ในสถานะนี้เพื่อแก้ไขความสัมพันธ์ของพวกเขา โคดี้และเมย์ถูกบังคับให้ทำงานร่วมกันเพื่อไปถึงโรสที่เดินข้ามเพิงเครื่องมือ

แต่พวกเขาถูกขัดจังหวะโดยการบรรยายของฮาคิมเกี่ยวกับการบำบัดคู่รักและการต่อสู้ด้วยเครื่องดูดฝุ่น (ซึ่งโคดี้แตกและเมย์สัญญาว่าจะแก้ไขเพียงเพื่อแทนที่ด้วย ใหม่เอี่ยม) และกล่องเครื่องมือที่เหลืออยู่ (ซึ่งอาจซ่อนไว้เพราะเธอยุ่งเกินกว่าที่จะมองข้ามเครื่องมือของเธอ)

ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือที่มีชีวิตขึ้นมาเมย์และโคดี้สามารถไปที่หน้าต่างด้านบนของเพิงเครื่องมือซึ่งพวกเขาได้พบกับกล้องส่องทางไกลที่พูดได้ชื่อ Miss Binoculars ซึ่งช่วยค้นหาร่างมนุษย์ของทั้งคู่ในแบบ catatonic สถานะ. โคดี้ตั้งทฤษฎีว่าโรสร่ายมนตร์ใส่เขาและเมย์ด้วยน้ำตาของเธอและมีเพียงน้ำตาของเธอบนตุ๊กตาเท่านั้นที่สามารถนำพวกมันกลับมาได้

Hitman 3

เครดิต : รูเล็ตออนไลน์

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Hitman 3

Hitman 3

Hitman 3 เป็นเกม Stealth ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย IO Interactive สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia (ภายใต้ชื่อ : World of Assassination) และ Nintendo Switch ในวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2564

เป็นภาคหลักลำดับที่แปดในซีรีส์ฮิตแมน และรายการสุดท้ายของไตรภาค World of Assassination ต่อจาก ฮิตแมน (2016) และ ฮิตแมน 2 (2018) เรื่องราวของผู้เล่นคนเดียวสรุปเรื่องราวของพล็อตเรื่องที่เริ่มต้นในฮิตแมน

และติดตามนักฆ่าที่ได้รับการดัดแปลงพันธุกรรม Agent 47 และพันธมิตรของเขาในขณะที่พวกเขาตามล่าผู้นำของ Providence ซึ่งเป็นองค์กรลับที่ควบคุมกิจการของโลกฮิตแมน 3 ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์

การเล่นเกม Hitman 3

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Hitman 3
Hitman 3

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ฮิตแมน เป็นเกมลอบเร้นที่เล่นจากมุมมองบุคคลที่สามและผู้เล่นจะได้ควบคุม Assassin Agent 47 อีกครั้งในเกม 47 เดินทางไปยังสถานที่ต่างๆและดำเนินการลอบสังหารตามสัญญาดำเนินเรื่องราวของสองคนสุดท้าย เกม.

เกมหลักมีสถานที่ใหม่ 6 แห่ง ได้แก่ ดูไบดาร์ตมัวร์เบอร์ลินฉงชิ่งเมนโดซาและบทส่งท้ายที่เทือกเขาคาร์เพเทียนประเทศโรมาเนีย เจ้าของ ฮิตแมนหรือฮิตแมน 2 สามารถนำเข้าแผนที่ระดับและความคืบหน้าไปยังฮิตแมน 3 ได้

สถานที่ใหม่ใน ฮิตแมน 3 มีทางลัดต่อเนื่องคุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ของซีรีส์ แต่ละขั้นตอนจะมีประตูที่ถูกล็อคในตอนแรกหลายบานซึ่งสามารถปลดล็อคได้จากด้านเดียวเท่านั้น เมื่อปลดล็อกประตูเหล่านี้จะยังคงเปิดอยู่ในการเล่นในอนาคตทั้งหมดทำให้สามารถเข้าถึงสถานที่ปิดในตอนแรกได้เร็วขึ้น

เกมดังกล่าวมีความเข้ากันได้กับ PlayStation VR ในเวอร์ชัน PlayStation 4 โดยรองรับ PlayStation 5 ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ ฟังก์ชัน VR ยังมีผลย้อนหลังกับระดับที่นำเข้าจากสองรายการก่อนหน้านี้ด้วย ซึ่งแตกต่างจาก ฮิตแมน 2

ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนโดยที่ Sniper Assassin เป็นผู้เล่นคนเดียวล้วนๆและโหมด Ghost จะถูกลบออกทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ฮิตแมน 3 ยังคงรักษาโหมดสัญญาซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายได้มากถึงห้าเป้าหมายใน 24 แผนที่ในซีรีส์พร้อมกฎและความซับซ้อนโหมดนี้ให้ความเป็นไปได้เพิ่มเติมแก่ผู้เล่นหลังจากภารกิจหลัก

ในช่วงเหตุการณ์ของ Hitman 2 นักฆ่ามืออาชีพ Agent 47 และผู้ดูแล Diana Burnwood ของเขาได้รับความเสียหายจาก International Contract Agency (ICA) และเข้าร่วมกองกำลังกับ Lucas Gray ทหารรับจ้างจอมโกงเพื่อทำลาย Providence ซึ่งเป็นพันธมิตรของผู้บริหารองค์กรและนักอุตสาหกรรมที่รวมตัวกันในการกวัดแกว่งไปทั่วโลกมากมาย อิทธิพลทางการเมืองการทหารและเศรษฐกิจ ในขณะที่ 47 และ Grey พยายามแก้แค้น Providence

ในการสร้างและใช้ประโยชน์จากพวกเขาทั้งคู่ในฐานะมือสังหารที่โคลนมาตั้งแต่แรกเกิดไดอาน่าได้รับแรงบันดาลใจจากการลอบสังหารพ่อแม่ของ Providence โดยไม่รู้ว่า 47 ได้ทำการสังหารภายใต้การควบคุมของ Providence

ทั้งสามคนจับอาเธอร์เอ็ดเวิร์ดคนกลางของพรอวิเดนซ์ที่เรียกว่าคอนสแตนท์ซึ่งระบุว่าพันธมิตรทั้งสามคนนำพรอวิเดนซ์ – คาร์ลอินแกรมมาร์คัสสตุยเวแซนท์และอเล็กซาคาร์ไลล์ อย่างไรก็ตามในภายหลังเอ็ดเวิร์ดได้หลบหนีและยึดทรัพย์สินของ บริษัท Partners เป็นของตัวเองในทันที

Gradius

เครดิต : sagame66

Gradius

Gradius

Gradius เป็นซีรีส์วิดีโอเกมแนวยิงซึ่งเปิดตัวในปี 1985 พัฒนาและเผยแพร่โดย Konami สำหรับแพลตฟอร์มแบบพกพาคอนโซลและอาร์เคดที่หลากหลาย ในหลาย ๆ เกมในซีรีส์ผู้เล่นจะควบคุมเรือรบที่รู้จักกันในชื่อ Vic Viper

เกมยิงแบบเลื่อนแนวนอนในยุคแรก ๆ ซึ่งองค์ประกอบการเล่นเกมของซีรีส์ ได้รับแรงบันดาลใจ แม้ว่าจะไม่มีความสัมพันธ์ที่ยอมรับได้ระหว่าง Scramble และซีรี่ส์ แต่ Scramble ก็มีนัยว่าเป็นบรรพบุรุษทางจิตวิญญาณของซีรีส์นี้โดยเห็นได้จาก

การปรากฏตัวในเหตุการณ์ย้อนหลังระหว่างลำดับการแนะนำ Advance)

การแย่งชิงถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ซึ่งรวมถึง MSX และ Commodore 64 ในปี 2002 Scramble ได้ปรากฏตัวบน GBA โดยเป็นหนึ่งในเกมที่นำเสนอใน Konami Collector’s Series: Arcade Advanced และการรวบรวมเกม Konami ในภายหลังสำหรับ PlayStation และ Nintendo DS

เปิดตัวเกมส์ Gradius

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Gradius
Gradius

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เกม ตัวจริงเกมแรกที่นำเสนอแนวคิดของ ‘แถบอาวุธ’ ในระหว่างเกมยานของศัตรูจำนวนมากจะทิ้งไอคอนหรือ ‘รับ’ เมื่อถูกทำลาย การรวบรวมหนึ่งในนั้นจะเลื่อนเคอร์เซอร์เลือกไปตามแถบอาวุธที่ด้านล่างของหน้าจอ จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่ไฮไลต์ได้หากต้องการ

จากนั้นเคอร์เซอร์จะรีเซ็ต โดยทั่วไปแล้ว ‘พาวเวอร์อัพ’ ที่มีประโยชน์มากกว่าจะอยู่ทางด้านขวามือของแถบดังนั้นผู้เล่นอาจตัดสินใจซื้อรถปิคอัพจนกว่าจะมีไอเท็มที่ดีกว่านั้น

นวัตกรรมนี้อนุญาตให้ใช้กลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในส่วนของผู้เล่นและเพื่ออิสระในการเลือกอาวุธมากกว่าการพึ่งพาการเพิ่มพลังที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งพบได้ทั่วไปในเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้ เปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกมอาร์เคดความนิยมส่งผลให้พอร์ต

ไปยัง: ZX Spectrum, Commodore 64, NES / Famicom, MSX, Master System, Sharp X68000, Amstrad CPC และ PC Engine เมื่อไม่นานมานี้มีการสร้างพอร์ตไปยัง Sega Saturn, PlayStation และโทรศัพท์มือถือบางรุ่น

(เวอร์ชัน Saturn, PlayStation และคอมพิวเตอร์ทั้งหมดมาพร้อมกับ เกมส์เดิม ภาค II เป็น Deluxe Pack) นอกจากนี้เวอร์ชัน NES ยังได้รับการเผยแพร่อีกครั้งสำหรับ Virtual Console, NES Classic Edition และเวอร์ชัน PC Engine บน PlayStation Network ในพื้นที่นอกประเทศญี่ปุ่น เวอร์ชันอาร์เคดและ MSX ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ชื่อ Nemesis

ตั้งค่าความต่อเนื่องเช่นเดียวกับ Gradius เกมนี้มีความสำคัญด้วยเหตุผลหลายประการ ที่โดดเด่นที่สุดคือเกมจะสลับไปมาระหว่างสเตจแนวนอนและแนวตั้งซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกในประเภทนี้และยังเป็นหนึ่งในเกมยิงปืนเกมแรกที่มีการเล่นแบบร่วมมือกัน

เรือของผู้เล่นคนแรกคือเรือ Vic Viper ของ Gradius ในขณะที่เรือลำที่สองคือเรือพิฆาตอวกาศของ Lord British (บางครั้งเรียกว่า “RoadBritish”) ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก

F-16 Fighting Falcon ไม่เหมือนกับ Gradius ซาลาแมนเดอร์ใช้ระบบอาวุธธรรมดากว่าโดยศัตรูจะทิ้งพาวเวอร์อัพที่แตกต่างกันออกไปมากมาย Salamander เวอร์ชัน NES ที่เรียกว่า Life Force ในอเมริกาเหนือ (และวางตลาดในภูมิภาคนั้นในฐานะ “ภาคต่อ”

ของ รุ่นแรก) และรุ่น MSX ใช้มิเตอร์ไฟฟ้าจากซีรี นอกจากนี้ยังมีเกมอาร์เคดชื่อ Life Force ที่เหมือนกับเกม Salamander ที่วางจำหน่ายในเกมอาร์เคดของญี่ปุ่นในปีเดียวกันยกเว้นว่าจะมีการใช้พาวเวอร์มิเตอร์แบบ แทนไอเท็มเพิ่มพลังแบบเดิม

และมีการเปลี่ยนสีของด่านเล็กน้อยและให้เสียงพากษ์ เพื่อทำภารกิจเกี่ยวกับการเดินทางภายในร่างกายของใครบางคนแทนที่จะผ่านอวกาศ ขั้นตอนนี้ใช้ชื่อต่างๆเช่น “Kidney Zone” และ “Stomach” นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวแบบอเมริกัน แต่ยังคงรักษาระบบการเพิ่มพลังเดิมของ Salamander แม้ว่าจะเปลี่ยนชื่อเป็น Life Force

The King of Fighters

เครดิต : ไฮโล

The King of Fighters

The King of Fighters

The King of Fighters เป็นซีรีส์เกมต่อสู้โดย SNK ที่เริ่มต้นด้วยการเปิดตัว The of Fighters ’94 ในปี 1994 ซีรีส์นี้ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์อาร์เคด Neo Geo MVS ของ SNK สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มหลักของซีรีส์จนถึงปี 2547 เมื่อ SNK

เลิกใช้งานเพื่อสนับสนุนบอร์ดอาร์เคด Atomiswave เกม of Fighters สองเกมถูกผลิตขึ้นสำหรับแพลตฟอร์ม Atomiswave (TheFighters Neowave และ of Fighters XI) ก่อนที่ SNK จะตัดสินใจยุติการใช้งานสำหรับซีรีส์นี้

ฮาร์ดแวร์อาร์เคดล่าสุดของซีรีส์นี้คือ Taito Type X2 ซึ่งใช้ครั้งแรกกับการเปิดตัว The of Fighters XII พอร์ตของเกมอาร์เคดและเกม The of Fighters ดั้งเดิมได้รับการเผยแพร่สำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกมหลายเกม รายการล่าสุดในซีรีส์ The of Fighters XIV ได้รับการเผยแพร่สำหรับ PlayStation 4 และ Microsoft Windows ในปี 2559 เกมถัดไป The of Fighters XV มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2021

เรื่องราวของเกมส์ The King of Fighters

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

The King of Fighters
The King of Fighters

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เรื่องราวของเกมมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันชื่อเรื่องที่นักสู้จากเกม SNK หลายเกมเข้าร่วม SNK

ยังสร้างตัวละครดั้งเดิมเพื่อใช้เป็นตัวละครเอกจากเนื้อเรื่องแต่ละส่วนในขณะที่ยังโต้ตอบกับนักสู้จาก Art of Fighting และ Fatal Fury และอื่น ๆ อีกด้วย เกมสปินออฟหลายเกมเช่น R duology

สำหรับ Neo Geo Pocket และ Maximum Impact สำหรับ PlayStation 2 ก็มีการเปิดตัวเช่นกัน มีเกมครอสโอเวอร์หลายเกมที่นักแสดง SNK

โต้ตอบกับตัวละครที่สร้างโดย Capcom ในขณะที่ตัวละครบางตัวได้รับการนำเสนอเป็นตัวละครรับเชิญในเกมอื่น ๆ เช่น Geese Howard

ใน Tekken 7, Kyo Kusanagi ใน Fighting Days และ Terry Bogard ใน ต่อสู้กับ EX Layer และ Super Smash Bros.

เดิมที Theได้รับแนวคิดในการตีกลับด้านข้างที่มีชื่อว่า Survivor จนกระทั่ง SNK เปลี่ยนเป็นเกมต่อสู้ที่ใช้คำบรรยายจากเกม Fatal Fury เกมแรก: Fatal Fury: แม้ว่าจะเปิดตัวทุกปีในช่วงต้นปีด้วยเกมอาร์เคดสำหรับ Neo Geo ไปยังเครื่องเล่นวิดีโอเกมด้วย The XI

แต่ บริษัท ก็ตัดสินใจที่จะใช้เวลามากขึ้นในการพัฒนาเกมของพวกเขาหลังจากปี 2010 การต้อนรับที่สำคัญของวิดีโอเกมนั้นเป็นไปในเชิงบวกโดยทั่วไปเนื่องจาก ไปจนถึงการใช้ทีมเพื่อต่อสู้กับการเล่นเกมอย่างสมดุล

Chaos Head

เครดิต : ไฮโล