Need for Speed เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมแข่งรถที่เผยแพร่โดย Electronic Arts และปัจจุบันพัฒนาโดย Criterion Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนา Burnout ซีรีส์นี้มุ่งเน้นไปที่การแข่งรถบนท้องถนนที่ผิดกฎหมายและโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะต้องผ่านการแข่งขันประเภทต่างๆในขณะที่หลบเลี่ยงการบังคับใช้กฎหมายในท้องถิ่นในการติดตามของตำรวจ ซีรีส์เปิดตัวชื่อแรก The Need for Speed ในปี 1994 เกมล่าสุด Hot Pursuit Remastered วางจำหน่ายในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2020
ซีรีส์นี้ได้รับการดูแลและมีเกมที่พัฒนาโดยทีมที่มีชื่อเสียงหลายทีมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเช่น EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios และ Ghost Games แฟรนไชส์นี้ได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมและเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขายเกมมากกว่า 150 ล้านชุด
เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่งแฟรนไชส์จึงขยายไปสู่สื่อในรูปแบบอื่น ๆ รวมถึงภาพยนตร์ดัดแปลงและของเล่น Hot Wheels ที่ได้รับลิขสิทธิ์
ซีรี่ส์ Need for Speed ได้รับการพัฒนาโดยซอฟต์แวร์เฉพาะ
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
ซึ่งเป็นสตูดิโอวิดีโอเกมที่ตั้งอยู่ในแวนคูเวอร์บริติชโคลัมเบียแคนาดา ก่อนที่ Electronic Arts จะซื้อ บริษัท ในปี 1991 บริษัท ได้สร้างเกมแข่งรถยอดนิยมเช่น Stunts และ Test Drive II The Duel หลังจากการซื้อ บริษัท ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Electronic Arts (EA)
Canada บริษัท ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ในโดเมนโดยการพัฒนาซีรี่ส์ Need for Speed ในปลายปี 1992
EA Canada ยังคงพัฒนาและขยายแฟรนไชส์ เกมส์นี้ จนถึงปี 2002 เมื่อผู้พัฒนารายอื่นในแวนคูเวอร์ชื่อ Black Box Games ถูก EA ซื้อกิจการและทำสัญญาให้ทำซีรีส์ต่อด้วย
เกมส์นี้ Hot Pursuit 2 ต่อมา Slightly Mad Studios ถูกนำเข้ามาโดยปล่อย Shift ในปี 2009 ตามด้วยภาคต่อ Shift 2: Unleashed ในปี 2011 Criterion Games
บริษัท ในสหราชอาณาจักรจะออก Hot Pursuit ในปี 2010 เกมดังกล่าวเปิดตัวแพลตฟอร์มโซเชียล ชื่อ Autolog ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของเกมดูลีดเดอร์บอร์ดแชร์ภาพหน้าจอกับเพื่อน ๆ และคุณสมบัติอื่น ๆ
ในงาน E3 2012 อเล็กซ์วอร์ดรองประธานของ Criterion Games ประกาศว่านักพัฒนาแบบสุ่มจะไม่พัฒนาเกม NFS อีกต่อไป วอร์ดจะไม่ยืนยันว่าเกม เกมส์นี้ ทั้งหมดในอนาคตจะได้รับการพัฒนาโดย Criterion ทั้งหมด แต่เขาบอกว่าสตูดิโอจะ “มีส่วนร่วมอย่างมาก” ในเกมเหล่านี้และจะสามารถควบคุมได้ว่าจะให้เกม
NFS ใดออกมาในอนาคต ในเดือนสิงหาคม 2013 หลังจากการลดขนาดของ Criterion Games Ghost Games ผู้พัฒนาชาวสวีเดนจะกลายเป็นสตูดิโอหลักสำหรับแฟรนไชส์และดูแลการพัฒนาในอนาคต [8] [9] ในเวลานั้น 80% ของทีมงานของ Ghost Games ประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Criterion Games
Ghost Games จะพัฒนาRivals ในปี 2013, การรีบูต ปี 2015, Payback ปี 2017 และ Heat ในปี 2019 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 Criterion กลับมาดูแลแฟรนไชส์อีกครั้ง
เครดิต : เสือมังกร